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新聞來源: 遊戲基地

Daniel Kamarudin 是一位來自馬來西亞的畫師,多數玩家可能沒聽過他的名字,但可能都看過他的創作,他曾在 2012 年將《復仇者聯盟》電影中的成員重新繪製,以《激戰 2》的美術嘉義 燒烤推薦風格將這些熱門角色重新繪製,在當時獲得了不少玩家的好評,而近期隨著《復仇者聯盟 2:奧創紀元》的上映,他也接著繼續挑戰,再一次重新繪製了聯盟裡的關鍵成員。(下圖左列為 2012 年的舊作,右列為 2015 新作)

黑寡婦

鷹眼

美國隊長

鋼鐵人

索爾

浩克

相信各位玩家都可以發現到,Daniel Kamarudin 這次的創作比起過去的創作細緻了不少,面部的表情變得更加細緻,身上的服裝和配備也都描繪得更加精細,整體上的表現比過去好上不少,不少玩家想必也會好奇,在《復仇者聯盟 2:奧創紀元》登場的新角色是否也有重繪,底下就是他對於新角色的想像創作。

緋紅女巫(左)和快銀(右)

幻視(左)和奧創(右)

Daniel Kamarudin 表示他對新登場的角色都採用了較為不同的設定,緋紅女巫主要是將服裝做了更換,快銀則是採用幽魂的概念來繪製,較為特別的是奧創,電影中的他是全身機械組成的樣貌,但 Daniel Kamarudin 決定採用相反的設計,將他打造成一個用肌肉和骨骼所組成的模樣,變成一個被東尼史塔克意外復活的殭屍,聽起來貌似也是個不錯的點子?Daniel Kamarudin 除了《復仇者聯盟》系列之外也有不少個人創作,有興趣的玩家可至他的 deviantart 逛逛。

本篇新聞相關連結:

※Daniel Kamarudin

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